《部落冲突》是一款策略游戏,疗伤法术能从配合野猪到配合矿工完成华丽转身,靠的是本身的泛用性。今天小编要说的就是中血量单位和治疗法术的完美配合,纯矿工加五疗伤这种组合能三星满防11本,足以说明问题。感到兴趣的朋友们和小编来了解一下吧!
一、法术篇
1、毒药法术
毒药毫无疑问是黑法术中最不可或缺的一个,占一个法术位,它的出现直接将闪电杀援的战术踢出历史舞台,当年为了精准秒杀法师而研究闪电落点的百川不知作何感想。
低血量单位比如女巫,弓法,守家时彻底变为垃圾。个人感觉毒药法术的出现是coc降低进攻难度走出的第一步。
2、疗伤法术
疗伤法术占两个法术位,是新手们的最爱,看着成群的胖子野猪在内线横冲直撞好有安全感。
疗伤配合野猪,在早期的coc中横行过一段时间,那时的十本没有多头地狱,而且双王可以被引杀,野猪就是神一般的存在,清楚的记得当时有玩家用城墙摆出fuck hogriders,表示了对野猪横行的无奈。随着多头地狱的出现,疗伤法术在十本攻击中使用的频率大大下降。
没想到在三年后,一个新的兵种又和这神奇的法术完美配合,这就是倔地矿工,纯矿工+5疗伤这种可以说是无脑的组合居然可以三星满防的11本。
疗伤法术再次登上舞台中心,和中血量单位的完美配合主导了现在这个版本。
3、狂暴法术
狂暴法术增益170%,意味着攻击力是初始的2.7倍,狂暴法术是唯一可以和疗伤法术相提并论的紫水法术,狂暴下的高攻部队(皮卡,女王,武神,蓝胖)是密集核心阵的噩梦,武神改版后配合狂暴曾经主导了一段时间的高本进攻,别说建筑了,火墙以下的城墙遇到狂暴下的武神都是豆腐渣。
然而没想到的是武神没多久又出现了一个和狂暴配合更加完美的组合,那就是天使+蓝胖+狂暴,血量中等不会被炸弹秒杀,移动速度慢(和天使完美配合),攻击力高的蓝胖在天使和狂暴的支持下打出了一片天空,个人一直认为天使作为coc中唯一一个奶妈型的兵种是非常强的,狂暴下的天使补血能力增益同样是170%,天女作为长时间的一个主流打法一定是有其必然性的。
续航型的兵种平衡性很难把握,例如女巫,稍一增强,直接可以纯女巫平满防,再没有哪个兵种组合能像天蓝那样一场打下来还能剩三分之二的兵力并且三王无伤。狂暴法术的强势也使得coc新增的镜像法术如同垃圾,一边是增益170%,一边是复制三十人口还占四格法术位孰优孰劣一目了然。
二、兵种篇
1、矿工
作为从皇室战争引入的一个紫水兵种是当前版本之王,旷工的强大的原因主要原因是这样几个
A、无视城墙
B、血量高,一级旷工500,四级旷工HP650,每一级提高50的血量,比较均衡,四级炸弹伤害是250,理论上双炸可以秒杀一级旷工,那仅仅也是理论上,真正可以秒杀一级旷工的是五级石头的自爆。
C、无差别攻击,所有地面目标都可以进行攻击。
D、潜行时无伤。
E、潜行过程中原先锁定他的防御长时间失效。
F、和疗伤法术完美配合。用过旷工的都知道,女王在一群旷工后尽情的输出是多么惬意的事情。相信下个版本旷工会继续被小幅削弱。
2、蓝胖
蓝胖的命运有些坎坷,出道时的8人口无人问津,改版火了没多久,旷工横空出世,蓝胖的奶妈天使又接着中枪,不管怎么样天蓝仍然是目前的主流打法之一,也是将传统菊花阵直接废掉的强力打法。
狂暴下的天使蓝胖所到之处,片甲不留。唯一的缺陷是天使的加血目标飘忽不定,看着天使盯着双王,盯着砸墙的一两个蓝胖使劲加血是天蓝人最蛋疼的事情。

部落冲突3年老司机分享:目前游戏中的那些变态设置
3、武神
武神和上面两位比起来现在已经很少出现在高本战中了,但是并不妨碍武神在coc历史中所占的地位,武神出现的时机恰恰是大鸟增加了对石头的三倍伤害之后,那段时间的高本战别提多窝心了,打个11本两星好不容易,一场部落战下来两边高本残一半是常有的事情。
然而武神横空出世让玩家们为之一振,狂暴下武神对中圈的摧毁速度至今无人能敌,也使得曾经流行的回子大饼阵成为了垃圾。楼主那段时间趁着武神的强势冲上了传奇,一路三星了不少回子阵,最高冲到中国区第四,对武神还是挺有感情的。
部落冲突10本Farm阵型布局专家指南
声明1:纯粹自己手工摆放的阵型,不涂名、不涂部落名,如有雷同,纯属巧合!
声明2:全龙、野猪、胖屌等低级打法都可以很轻松的100%推平这个阵型,不喜勿喷!

这是我自己设计的一个十本阵型,请大家多给提点宝贵意见!
首先,我说一下设计思路
我刚上10本没几天,科技升的都是部落战兵种(石头、天狗、法师。。。),所以日常我就是靠吃点小死鱼和偷本奖励为生。
偷本偷的多了,自然就知道啥样的好偷,啥样的阵形容易拿到护盾还不会过多的被揍。
我的这个阵型主要思路就几点:
1、本外置
2、守黑油
3、守金水
4、守采集
5、不让敌人轻易偷本的同时还有能力爆我的库
阵型顶部采用小引导,两侧外围扔了2个小防御用来引导胖子进去踩弹簧。如果敌人从顶部进攻,出来的时候,也可能会踩弹簧,如果他炸弹带的够多,那我就丢顶部2库了。
防空炮附近,我放了电塔/爸爸塔,用于在防空炮被天狗独占时,快速杀死天狗/小天狗。
我本来是用的双炸,后来一想谁会用野猪去打爸爸塔?所以我取消了双炸,改成5炸均分了。
黑油罐置中,这个毋庸置疑了,守的就是它,城堡上面那个角的城墙是通的,能让敌军从顶部走下来,胖子被左右防御吸引,其余的兵如果进来,应该是很轻易被打死的。
金水库,相对集中在中间部位,守资源嘛,我肯定是舍不得白送给敌人的(我还特地守了2个黑采,苍蝇腿也是肉的理论)。
双王一般女王内置比较常见,但是我感觉有了地狱塔,女王可以靠外点了,所以我让他俩去前线守下路了,同时给偷本的捣捣乱。
大本营很多人喜欢把大本营扔在角落,或者用电塔守着,我个人不喜欢这样,扔角落太轻松,容易被有野心的敌人带走其它资源,电塔守,白白浪费防御啊!所以我用箭塔围了一下大本营,偷本的时候,就是给敌人捣捣乱,让他多扔点弓箭屌丝(或者直接下女王吃距离优势),这样的话,他的兵力会受到影响,再吃我别的资源应该会比较吃力。虽然削弱敌人,但我没用电塔守本,没放大炸弹陷阱什么的,只是让敌人多费几个小兵,也算是良心玩家了,做点贡献,敌人吃奖励,我吃免费护盾。
采集器都在火力覆盖内,一分钱我也不想给敌人。
吹风机基本就是吹吹防空,根据个人喜好,随便调整。
顶部的连弩,就是吓唬人的,其实连弩没多大伤害,还不如电塔伤害高,所以我个人觉得应该多重用电塔,伤害高还能隐身,坑人利器。
不冲杯的话,大本营不用守的那么死,不然来了大家伙,没护盾,那就是坐等被推平一大片,得不偿失(做防守任务的话,踏实去800杯段吧)。
城堡的覆盖范围,一两个胖子、野猪肯定是不好引兵了,唯一暴露的2个边缘,也有在外围的防御吸引了,得费点心思,从其它位置引,那也无所谓了。
城堡范围图

部落冲突女巫流玩法技巧攻略
部落冲突女巫流打法视频教学分享,看到阵型第一想法用狗球啊,那么因为要收集女巫流素材,设计了一个针对此阵无探路的打法,天女溜弯与石头女巫部队汇合。那么捋一捋进攻中需要解决的事情,此阵只有一处,也就是三点加农炮处可以一个弹跳进中我偏偏不选这里。
女巫是一个永动机,源源不断可以提供小骷髅做炮灰,那么如何保护好女巫不死成了最关键的一件事,女巫天敌1炸弹,2法师塔,3迫击炮。此阵四个迫击炮靠外的只有2个,还有2个竟然靠在一起,那么此局怎么处理这几个迫击炮跟法师塔的呢。
要杀女王的话可以从三点进去,但是这样必须同时面对双连弩,女王,甚至还有4颗炸弹,这尼玛,9本所有厉害的都来干我前戏部队了。我8个石头都不够顶啊,果断换方向要么12点,要么6点(6点滑步往上全是垃圾建筑没有防御塔所以放弃)
让主力部队同一时间尽量受一个连弩的伤害也是好的另外再打掉女王,思路出来了12点部队的进中点,那怎么进去呢,花了一番功夫。
来看下配兵

4个天使,我用3天使配合女王从9点滑步至12点,另外一个天使配合石头,胖子炸弹开墙清掉1点左右的建筑,以防止女巫大部队走偏,个别就不管了。
关于天女滑步,本篇不多说了,说下女巫的细节。
1清左边
2清右边
3石头先进去抗住别以为几个女巫滚出的小雪球可以挡住内圈的攻击,随便碰到一个女巫的天敌就over了,同时也保护了小骷髅不可小觑的攻击力,特别是狂暴下。
4别同时面对两架连弩连弩输出小骷髅基本不溢出,5落单的女巫,基本打不掉隔墙的电塔,6女巫的天敌,让野猪去对付,7别以为女巫进中dps就够了,往往还要在下女巫后补上几个法师。